Η εμφάνιση των μεθόδων κατασκευής πρόσθετων οδήγησε στο ερώτημα της ψύκτρας Led εάν καταργηθούν οι περιορισμοί παραγωγής, πώς μπορεί να εφαρμοστεί η προσομοίωση για τον προσδιορισμό της βέλτιστης γεωμετρίας; Το Generative Design εφαρμόζει τεχνικές προσομοίωσης για τον προσδιορισμό μιας βέλτιστης γεωμετρίας χωρίς να περιορίζεται από παραμετρικές παραδοχές.
Η πιο κοινή προσέγγιση είναι η εκτέλεση μιας τυπικής προσομοίωσης σε ένα δεδομένο μοντέλο (σωλήνας θερμότητας αλουμινίου) και στη συνέχεια η εκτέλεση μιας πρόσθετης λύσης που προβλέπει τις προκύπτουσες ευαισθησίες αυτού του μοντέλου στις τοπικές αλλαγές που γίνονται σε αυτό. Αυτές οι μικρές συνημμένες συνιστώμενες αλλαγές γίνονται και η διαδικασία επαναλαμβάνεται έως ότου το μοντέλο συγκλίνει σε μια βέλτιστη κατάσταση. Οι τυπικές γεωμετρίες που προκύπτουν είναι συχνά πολύ «cool» στη φύση τους και δεν μπορούν να παραμετροποιηθούν. Ως παράδειγμα για την επίδειξη αυτής της διαδικασίας, το Σχήμα 1 δείχνει ένα τέταρτο μοντέλο μιας ψύκτρας με πτερύγια κυκλικής βάσης.
Μια ψύκτρα μπορεί να διαχωριστεί σε μια τρισδιάστατη συλλογή από πτυσσόμενα σώματα, έτσι ώστε για οποιαδήποτε θέση του μεγαλύτερου σώματος Thermal Bottleneck, ένα κυβοειδές σώμα ίδιου μεγέθους μπορεί να προστεθεί σε οποιαδήποτε από τις φαινομενικές όψεις του. Ομοίως, οποιοδήποτε σώμα μπορεί να αφαιρεθεί επιτρέποντας την εμφάνιση οπών. Για αυτό το παράδειγμα, εξετάζεται ένα μισό μοντέλο μιας κατακόρυφα προσανατολισμένης ψυκτικής ψύκτρας φυσικής μεταφοράς.